Джова (Jova)
Акт IДеревня, кузнец, подвал с кодовой дверью и аббатство

Деревня, кузнец, подвал с кодовой дверью и аббатство
Джова — вторая зона и, по общему мнению сообщества, лучший обучающий регион игры: здесь постепенно открываются кузнец, лимбические сферы, глифы и побочные дела, при этом почти без подсказок. В деревне много домов с документами и фотографиями, а в подвале — дверь с шестизначным кодом.
Головоломки и ключевые места
- Код подвальной двери. Нужны шесть цифр. Первые четыре видны на развешанных в комнате фотографиях; последние две ищутся в других домах деревни. Это самый частый вопрос новичков.
- Аббатство Пантеон. Многие застревают на входе в аббатство рядом с Джовой в первые часы. Проход открывается по мере сюжетного прогресса и исследования окрестностей.
- Чёрный «блоб». Плотное тёмное образование, которое перекрывает путь. Игроки подолгу ищут, как его убрать — это связано с местной временной петлёй и сюжетом.
- Кузнец и апгрейд оружия. В Джове впервые встречается кузнец: у него оружие усиливают, выбирая одну из четырёх лимбических сфер (эмоций). Отдельным шагом, если попросить, он умеет переплавлять шарды в усиление.
Известные проблемы сообщества
- Есть сообщения о софтлоке в квесте кузнеца: если не найти кольцо/руну в сундуке подвала, кузнец повторяет одну и ту же фразу.
Советы
- Прежде чем уходить из Джовы, обойдите все дома: здесь много документов и подсказок.
- Сообщество нарисовало подробную карту Джовы — пригодится, если потерялись.
Источник
Собрано из обсуждений сообщества r/HellisUs (пакет проекта). Игра без карты и подсказок — детали могут отличаться в зависимости от версии и патча: сверяйтесь в игре.